FLASH ActionScriptで描く曲線と曲面
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射影空間
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テキスト
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複素射影空間
複素1次元射影空間
複素2次元射影空間
射影代数曲線
(Z1)^2+(Z2)(Z0)=0
(Z1)^3+(Z2)(Z0)^2=0
射影フェルマー曲線
(Z1)+(Z2)=(Z0)
(Z1)^2+(Z2)^2=(Z0)^2